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エルフライドパル+カバドリュラティ

前回の対戦会で使った構築で
ダメージ計算とか調整とか頑張ったんで
今回はコンセプトをメインに置いて
あまり考えずにやりたいことをやれる構築で行こうと予め決めていたので
全抜き性能の高いパルシェン軸で組むことに

パルシェンを軸にするのなら
「どのようにしてパルシェンで全抜きできるか?」
というのが課題になるので

全抜きの手助けができるエルフライドを採用して
・エルフライド
・ラティライド
の形を取りつつ
・カバドリュラティ
の形も取れる構成にしました
エルフーンフワライドパルシェン
カバルドンドリュウズラティオス
ポケモン名持ち物技①技②技③技④
エルフーン広角レンズ痺れ粉宿り木の種身代わりフラッシュ
フワライドオボンの実小さくなる身代わりバトンタッチ金縛り
パルシェン王者の印つららばりロックブラスト身代わり殻を破る
カバルドン残飯地震欠伸ステルスロック吠える
ドリュウズ命の珠地震岩雪崩身代わり剣舞
ラティオス光の粘土流星群リフレクター光の壁置き土産


やることは至ってシンプルで
・パルシェンで全抜き
・ドリュウズで全抜き
ほぼこの2つだけですw

パルシェンには全抜きしてくれる可能性の高い王者の印を持たせて
相手にできるだけターンを与えない技構築にすることに

エルフーンは悪戯心が優秀なので
後続の回避ゲーに持ち込みやすくする為に痺れ粉を採用
痺れ粉の命中は75%と不安なので広角レンズを持たせました
82.5%ならまぁ信用できなくもないかな・・・と言ったところ
宿り木の命中も99%まで上がるのでほぼ外れませんし

あとは痺れ・宿り木との相性の良い身代わり
最後の枠は悩んだのですが痺れ・やどみがでパターンに入った場合に
連打できて且つ流しの可能性を高める為にフラッシュを採用しました

基本的には
痺れ粉→フラッシュor身代わりで粘ってやどみがです

フラッシュはフワライドの回避ゲーとも相性良いですし
麻痺が撒ければパルシェンのまひるみゲーに持ち込むこともできるので
エルフーンには自分が使われると面倒だなぁ・・・と思う技を揃えました

相手にとって有利な体面でも麻痺+やどみがパターン入ってフラッシュまで入れば
交換先に麻痺を撒ける可能性が上がるかなといった安易な理由ですが
フラッシュの枠は置き土産でも良かったかもしれません

あとはラティライドの形も取れつつ
カバドリュラテイの形も取れるようにカバドリ入れて完成

誰が使ってもある程度勝てるし
立ち回りも簡単で思考停止で動きやすく
使いやすい構築になったんじゃないかなぁ・・・と
個人的には満足しています

ちょっとエルフーンが雑過ぎる型だったので
ユキノオーが全体に重過ぎるのも考えて
エルフーンをウルガモスに変更して
ラティライドウルガできるようにしても面白いかもしれませんね

※配分は耐久全振りかAS振りばかりなので省略させていただきます
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reonji(れおんじ)   ポケモン以外も書くのであしからず

Author:reonji(れおんじ)   ポケモン以外も書くのであしからず

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